Maxon – Forger

Forger es una aplicación móvil para esculpir que ofrece flujos de trabajo de nivel profesional en en dispositivos móviles. Al liberar a los modeladores y escultores 3D profesionales de su escritorio, permite la libertad artística de trabajar en un bloc de dibujo digital sobre la marcha.

Cuenta con una intuitiva interfaz multitáctil y una completa colección de pinceles pinceles. Gracias a su facilidad de uso, es un primer paso elegante y atractivo en la escultura 3D sin la intimidante complejidad de las típicas aplicaciones de escultura de escritorio. Potente algoritmos de remeshing, así como las capacidades de enmascaramiento y estratificación hacen que el concepto y esculpir a nivel conceptual y de producción en un dispositivo móvil.

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Conoce más sobre Forger:

FLUJO DE TRABAJO
  • Herramientas de modelado poligonal para extruir puntos, bordes o polígonos, biselar bordes, crear inserciones en caras y unir partes de un modelo y más.
  • Flujo de Trabajo iterativo sin interrupciones con Cinema 4D:
    Los objetos se pueden mover hacia adelante y hacia atrás entre Cinema 4D y Forger para facilitar un flujo de trabajo iterativo y sin interrupciones.*
    *Requiere Cinema 4D Release 25.015 o superior.
  • Importar archivos OBJ, Alembic.
  • Exportar archivos OBJ, STL, USD.
  • Soporte de múltiples mallas en escenas.
  • Soporte Hardaware de teclado (Bluetooth o cableado).
  • Soporte de sensibilidad a la presión del Apple Pencil.
  • Historial Deshacer/Rehacer
  • Soporte de imagen de referencia y de fondo “ImagePlane”.
  • Modos de interfaz de usuario para zurdos y diestros.
  • Modos de navegación Turntable y Free Orbiting.
  • Modo de navegación Action Pivot.
  • Generación de video de plataforma giratoria.
  • Representación de imágenes con alfa a diferentes resoluciones.
  • Iluminación y sombreado

 

ILUMINACIÓN Y SOMBREADO
  • Soporte IBL de iluminación basada en imágenes Latlong (exr/hdr).
  • Soporte de material PBR, Blinn y LitSphere (PBR usa flujo de trabajo de rugosidad).
  • Modos de visualización de ventana gráfica sombreada, facetada y estructura alámbrica (escultura).
  • Normal, Más oscuro, Transparente y Oculto en las opciones no seleccionadas.
  • Compatibilidad con Luces y Sombras: Puntual, Foco y Direccional.
  • Efectos de Ventana Gráfica: SSAO, Bloom, DoF, aberración cromática, grano de película, viñeteado.

 

NÚCLEO ESCULPIDO
  • Escultura de malla de resolución múltiple a través de subdivisiones de malla Catmull-Clark.
  • Reconstruir niveles de subdivisión a partir de mallas subdivididas previamente.
  • Remallado cuádruple dominante basado en volumen.
  • Capas Escultura.
  • Máscaras Escultura.
  • Colores de Vértices.
  • Grupos Caras.
  • Capacidad para borrar, invertir, difuminar, enfocar, hacer crecer y encoger máscaras.
  • Combinar Mallas.
  • Extraiga mallas gruesas de otras mallas basadas en máscaras.
  • Posibilidad de cerrar agujeros en mallas existentes.
  • Autogeneración simple de UV de malla.
  • Escultura simétrica basada en el eje de elección.
  • Escultura simétrica tangente para mallas posadas, topológicamente simétricas.
  • Capacidad para volver a aplicar simetría a mallas topológicamente simétricas.
  • Posibilidad de hacer mallas simétricas.
  • Soporte de creación y uso de sellos VDM.

 

REQUISITOS
  • iOS 15 o superior
  • Dispositivos: iPad Pro o modelo actual iPad
  • iPad con chip A11 o posterior para efectos de visualización complejos y compatibilidad con sombras

Recomendaciones:
Cuanto más complejo es el modelo que se está esculpiendo, más RAM se requiere.

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